设计师对世界的影响是巨大的吗?这是毫无疑问的事。
然而,即使是好的设计,也是通过大量的日常积累,一个接一个的小小决定来影响我们所面对的客观世界。或许,每次设计都会有一些微小的影响,但在更长的时间维度上,这些影响就会变得越来越小。
同样如此,精益求精的设计追求,总会逐渐带给我们更优秀的产品,更宝贵的回报。追求更好的用户体验,创造更好的设计。
作为一名UI设计者,从我自身的从业经验中总结如下三点,与设计者们共享:
一、精益求精,细致入微,创造经典
创造好产品永远和跑马拉松一样,不是短跑冲刺。专门化研究,精益求精,细致入微,反复试验,多花时间,就能积少成多带来更多的不同,偷工减料的企业更容易在竞争中被取代,被时代的潮流所淘汰。假如你去过巴塞罗那的圣家堂(LaSagradaFamília),你一定会对这座建筑感到震惊。这座著名的建筑,从1882年就开始破土动工,经过精心的建造和打磨,计划于2026年完工,那时这座建筑的设计者已去世一百多年。光阴似箭,留下的就是经典。
二、考虑用户的实际需求,注重关键体验。
在当今的产品设计中,客观来说,产品体验所涵盖的范畴实际上远远超过了可用性。经验包含更多的维度,美学特性,体验上的快感,给人充满乐趣的感觉,同时也能有效地达到商业目标。亦正因为如此,我们在进行设计时,较好不要将用户过程的复杂程度归结为“令人快乐的动效”和“好看的插图”两个方面。使用者首先还是要完成某一项任务,他没有空去分析某一幅作品是否为令人愉快而设计。把注意力集中在一个基本的体验上,并尽可能地用较好的设计来围绕它。
三、站在用户立场,替他们减轻认知负担
当我们不能真正了解人与设备之间的关系时,很容易就会发生坏的事情。同样,当设计时,总会不由自主地以为使用者会像设计师一样了解产品,或认为使用者的“主观能动性”很强。在设计时便从主观出发给设计的产品添加更多的功能,更多的选择,让用户可以借助它来解决更多的问题。但问题是这种想法是错误的。选择越多、往往带来的认知负荷更大,这是与常人认知习惯背道而驰的,当人们面临很多选择时,很难做出决定,更不用说做正确的选择了。
所以,让使用者少一些选择,减少认知负担,提高任务完成度,从而使整个使用者的体验度更加顺畅流利。